Título Fecha de lanzamiento de la Información
Spyro the Dragon 1998 para PlayStation, PlayStation Network, Spyro The Dragon fue lanzado por primera vez en América del Norte el 10 de septiembre de 1998, para la PlayStation. Fue lanzado en Europa el 23 de octubre de 1998, en Australia el 15 de noviembre de 1998 y en Japón el 1 de abril de 1999. Es un juego de plataformas que colocó al jugador como Spyro, un pequeño dragón púrpura conjunto con la tarea de liberar a sus compañeros dragones de las cárceles de cristal, que están repartidos por todo su mundo. Cada nivel se accede a través de "portales" de un mundo principal. El juego concluye con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Gnasty Gnorc. El juego se vendió bien, la mayoría de los críticos dándole buenas críticas. [2] También recibió elogios por su banda sonora de Stewart Copeland.
Spyro 2: Ripto de rabia! 1999 PlayStation, PlayStation Network Spyro 2: Furia Ripto (también conocido Spyro: El portal de luz tenue en Europa y Australia y Spyro 7 de Spyro Tours Tondemo en Japón), seguido del éxito del primer título, por lo que su liberación el 2 de noviembre de 1999 en América del Norte. Fue puesto en libertad tres días después en Europa y Australia y en Japón el 16 de marzo de 2000. El juego introduce muchos personajes nuevos, entre ellos Hunter, un guepardo, Elora, un fauno, el profesor, un topo, Zoe, un hada, y poseedor de dinero, un oso. La estructura del juego es similar a la primera, con niveles que se accede desde los tres mundos vivienda principal, Bosque de Verano, Otoño Plains, y la Tundra de invierno. El juego introduce algunas nuevas habilidades de Spyro, incluyendo flotando después de un deslizamiento, nadar bajo el agua, subir escaleras, golpeando la cabeza-, y la habilidad de usar power-ups. A diferencia del juego original, luchas eran obligatorias en la actualidad para avanzar a la próxima casa del mundo. Al igual que su predecesor, que fue aclamado por la crítica [3].
Spyro: Year of the Dragon 2000 para PlayStation, PlayStation Network Spyro: Year of the Dragon fue lanzado en otoño de 2000 para América del Norte, Europa y Australia, y fue el último juego de Spyro que ser creado por Insomniac Games [4].
En este juego, los dragones están celebrando la llegada de los huevos de dragón, un evento que tiene lugar cada doce años llamado El Año del Dragón. Una misteriosa chica conejo antropomórfico, Bianca, junto con un ejército de rhynocs, llega a los mundos del dragón por los agujeros de conejo y roba todos los huevos. Spyro, lo suficientemente pequeño dragón sólo, la sigue hasta una madriguera del conejo al otro lado del mundo a los Reinos Olvidados, controlado por el Estado de la bruja, a la que Bianca es aprendiz. Al igual que en los juegos anteriores, los niveles se accede desde un mundo central local, de los cuales hay cuatro: Salida del sol de primavera, los jardines del mediodía, la tarde del lago, y la Montaña de medianoche. La tercera entrega de la serie Spyro también cuenta con los niveles en los que el jugador controla a Sparx en el juego una vista de pájaro de tiro. También incluye otros cuatro personajes jugables que deben ser liberados en cada hogar del mundo, el canguro Sheila, el sargento. Byrd, Bentley el Yeti, y el Agente 9.
Spyro: Enter the Dragonfly 2002 para PlayStation 2, Nintendo GameCube Spyro: Enter the Dragonfly para PlayStation 2 y Nintendo GameCube y fue desarrollado por Equinoccio de entretenimiento digital y salida de seis estudios. Este es también el único juego que los desarrolladores han desarrollado nunca, porque su destino después Introduzca la libélula se quedó desconocido. Spyro: Enter the Dragonfly había respuestas mixtas de los encuestados [5], refiriéndose a los numerosos problemas técnicos, la falta de historia, la originalidad, y largos tiempos de carga.
La historia comienza justo después de la Hechicera fue derrotado en Spyro: Year of the Dragon. Los dragones bebé se están preparando para recibir a sus libélulas, un rito de pasaje en la vida de cualquier dragón (aunque en los primeros juegos, ninguno de los dragones, además de Spyro tiene una libélula, aunque se afirma en el primer juego que la función de Sparx para proteger a Spyro , por lo que se podría suponer mayores dragones no requieren de protección). Es una gran celebración llena de alegría y felicidad hasta Ripto trata de la captura de las libélulas, por lo que los dragones indefensos. Se trata de un hechizo, pero comete un error que provoca que se dispersen por todo el mundo.
Spyro: A Hero's Tail 2004 para PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Spyro: A Hero's Tail es la quinta entrega de la serie Spyro, está disponible para la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, y fue creado por Eurocom Entertainment Software. Rojo, un ex Viejo Dragón, empieza a sembrar Gemas oscuros alrededor de los Reinos del Dragón, chupando la vida de estos mundos. También trabaja junto a Gnasty Gnorc y Ineptune. Spyro comienza su viaje para destruir todas las gemas oscuras, junto con Sparx, Hunter, el sargento. Byrd y Blink.
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''INCLUSO EN LOS TIEMPOS OSCUROS AHY ESPERANZA'' ''Even in the dacknes of times a and holes hope'' Ignitus.
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