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domingo, 27 de febrero de 2011

viernes, 25 de febrero de 2011

jueves, 24 de febrero de 2011

domingo, 20 de febrero de 2011

TIPS DE JUEGO

A veces en el juego no e sabe que puede pasar
Part 1: Las catacumbas.
Las apariciones del golem son 4 en total, La primera en la plataforma del inicio, la segunda en las pequeñas plataformas para aprender a saltar y volar con hunter la tercera antes de la salida de las catacumbas y la 4 en la salida de las catacumbas luego de abrirse
Total de critales 2 de magia 1 y de vida 1.
5 Cristales Azules
1 enemigo Élite
1 parte abierta con electricidad y 1 parte con mecanismo muical

Mañana otro TIP
de juego: Mover personajes

sábado, 19 de febrero de 2011

Incluso en los peores blogs ahy series!

Dentro de poco se presentara la mismisa serie de ''The legend of Spyro: Dawn of the dragon''

21/02/11 Sera el dia en que se lance la primera parte de este emocionante Juego De video! La primera seria sera en ingles. Luego descubriremos que dicen nuestros personajes favoritos!

Trailers Disponibles.. y pronto... La serie



''INCLUSO EN LOS TIEMPOS OSCUROS AHY ESPERANZA''
''Even in the dacknes of times a and holes hope''

Ignitus.

Repasar el juego


Jugabilidad

El modo de juego es más avanzado que los anteriores títulos de la serie. Este es el primer juego de Spyro que permite a un jugador para volar en cualquier momento que quieran (modo libre de la mosca). El juego también incluye un modo cooperativo con Cynder. El modo cooperativo permite que los jugadores tienen la opción de completar el juego como Spyro o como Cynder, junto con darles el poder para cambiar entre Spyro y Cynder, dándoles más libertad para explorar el mundo de maneras completamente nuevas.
Los ambientes son mucho más grandes que en anteriores juegos y la mayoría de ellos tienen una exploración poco más a ellos. En los títulos anteriores de la serie La leyenda de Spyro, Spyro debe viajar a través del nivel y derrotar a los enemigos de una forma lineal. Esta vez sin embargo, el juego tiene más libertad mediante la exploración de áreas más grandes y en retirar los envíos con el fin de avanzar en el juego.
Spyro conserva su dominio del fuego, la electricidad, la tierra y el hielo, mientras que Cynder controles veneno, el viento, las sombras y el miedo, los poderes que se les dio a ella cuando estaba controlada por el Maestro Oscuro. Cynder es más rápido pero más débil que Spyro. Junto con las subidas de corriente estándar de que las gemas traerá, Spyro y Cynder puede equipar tanto piezas de armadura de dragón que se encuentran. También tienen otra característica llamada combos cuerpo a cuerpo. Cuantas más veces que el jugador golpea al enemigo las gemas más azul de los jugadores ganarán. Las gemas azules encender Spyro y Cynder, lo que les permite actualizar mueve. Junto con Blue Gems también hay gemas rojas, que restaurar la pérdida de la salud. Las gemas verdes dan la magia de los dragones, lo que permite los ataques de elemento. El Gemas Furia de títulos anteriores se han eliminado (reemplazado por cristales oscuros que pueden drenar magia si no es destruido), y la furia del medidor ahora se eleva en función del número de veces Spyro o Cynder puntuación de ataques a los enemigos. Además de los enemigos normales, no son enemigos de élite, que son enemigos que son más fuertes que los enemigos normales. Sus máscaras hacen invencible a los ataques normales. El jugador debe utilizar un elemento de un color designado que coincide con el de la máscara con el fin de llamar la máscara. Una vez fuera, los ataques normales y otros poderes elementales será permitido.

Recordando Viejos Tiempos...

Título Fecha de lanzamiento de la Información
Spyro the Dragon 1998 para PlayStation, PlayStation Network, Spyro The Dragon fue lanzado por primera vez en América del Norte el 10 de septiembre de 1998, para la PlayStation. Fue lanzado en Europa el 23 de octubre de 1998, en Australia el 15 de noviembre de 1998 y en Japón el 1 de abril de 1999. Es un juego de plataformas que colocó al jugador como Spyro, un pequeño dragón púrpura conjunto con la tarea de liberar a sus compañeros dragones de las cárceles de cristal, que están repartidos por todo su mundo. Cada nivel se accede a través de "portales" de un mundo principal. El juego concluye con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Gnasty Gnorc. El juego se vendió bien, la mayoría de los críticos dándole buenas críticas. [2] También recibió elogios por su banda sonora de Stewart Copeland.
Spyro 2: Ripto de rabia! 1999 PlayStation, PlayStation Network Spyro 2: Furia Ripto (también conocido Spyro: El portal de luz tenue en Europa y Australia y Spyro 7 de Spyro Tours Tondemo en Japón), seguido del éxito del primer título, por lo que su liberación el 2 de noviembre de 1999 en América del Norte. Fue puesto en libertad tres días después en Europa y Australia y en Japón el 16 de marzo de 2000. El juego introduce muchos personajes nuevos, entre ellos Hunter, un guepardo, Elora, un fauno, el profesor, un topo, Zoe, un hada, y poseedor de dinero, un oso. La estructura del juego es similar a la primera, con niveles que se accede desde los tres mundos vivienda principal, Bosque de Verano, Otoño Plains, y la Tundra de invierno. El juego introduce algunas nuevas habilidades de Spyro, incluyendo flotando después de un deslizamiento, nadar bajo el agua, subir escaleras, golpeando la cabeza-, y la habilidad de usar power-ups. A diferencia del juego original, luchas eran obligatorias en la actualidad para avanzar a la próxima casa del mundo. Al igual que su predecesor, que fue aclamado por la crítica [3].
Spyro: Year of the Dragon 2000 para PlayStation, PlayStation Network Spyro: Year of the Dragon fue lanzado en otoño de 2000 para América del Norte, Europa y Australia, y fue el último juego de Spyro que ser creado por Insomniac Games [4].
En este juego, los dragones están celebrando la llegada de los huevos de dragón, un evento que tiene lugar cada doce años llamado El Año del Dragón. Una misteriosa chica conejo antropomórfico, Bianca, junto con un ejército de rhynocs, llega a los mundos del dragón por los agujeros de conejo y roba todos los huevos. Spyro, lo suficientemente pequeño dragón sólo, la sigue hasta una madriguera del conejo al otro lado del mundo a los Reinos Olvidados, controlado por el Estado de la bruja, a la que Bianca es aprendiz. Al igual que en los juegos anteriores, los niveles se accede desde un mundo central local, de los cuales hay cuatro: Salida del sol de primavera, los jardines del mediodía, la tarde del lago, y la Montaña de medianoche. La tercera entrega de la serie Spyro también cuenta con los niveles en los que el jugador controla a Sparx en el juego una vista de pájaro de tiro. También incluye otros cuatro personajes jugables que deben ser liberados en cada hogar del mundo, el canguro Sheila, el sargento. Byrd, Bentley el Yeti, y el Agente 9.
Spyro: Enter the Dragonfly 2002 para PlayStation 2, Nintendo GameCube Spyro: Enter the Dragonfly para PlayStation 2 y Nintendo GameCube y fue desarrollado por Equinoccio de entretenimiento digital y salida de seis estudios. Este es también el único juego que los desarrolladores han desarrollado nunca, porque su destino después Introduzca la libélula se quedó desconocido. Spyro: Enter the Dragonfly había respuestas mixtas de los encuestados [5], refiriéndose a los numerosos problemas técnicos, la falta de historia, la originalidad, y largos tiempos de carga.
La historia comienza justo después de la Hechicera fue derrotado en Spyro: Year of the Dragon. Los dragones bebé se están preparando para recibir a sus libélulas, un rito de pasaje en la vida de cualquier dragón (aunque en los primeros juegos, ninguno de los dragones, además de Spyro tiene una libélula, aunque se afirma en el primer juego que la función de Sparx para proteger a Spyro , por lo que se podría suponer mayores dragones no requieren de protección). Es una gran celebración llena de alegría y felicidad hasta Ripto trata de la captura de las libélulas, por lo que los dragones indefensos. Se trata de un hechizo, pero comete un error que provoca que se dispersen por todo el mundo.
Spyro: A Hero's Tail 2004 para PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Spyro: A Hero's Tail es la quinta entrega de la serie Spyro, está disponible para la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, y fue creado por Eurocom Entertainment Software. Rojo, un ex Viejo Dragón, empieza a sembrar Gemas oscuros alrededor de los Reinos del Dragón, chupando la vida de estos mundos. También trabaja junto a Gnasty Gnorc y Ineptune. Spyro comienza su viaje para destruir todas las gemas oscuras, junto con Sparx, Hunter, el sargento. Byrd y Blink.

viernes, 18 de febrero de 2011



Ellos deben aventurarse en una aventura de accion y diversion enfrentando al maestro Oscuro suponidamente Malefor, Sin limite de vuelo el jugador debe experimentar esta emocionante experiencia